Haukka ja Meri / E02 - Suolatuulen arvoitus
2025-03-06
E02 - Suolatuulen arvoitus
Selvittyään aavelaivaa ympäröineestä myrskystä, seikkailijamme matkaavat kohden Suolatuulen kylän satamaa tavoitteenaan kunnostaa Uskollinen ennen pistäytymistä Alastalossa.
Sataman siintäessä horisontissa, kuuluu kova hälytystorven ääni, joka herättää seikkailijamme miettimään onkohan kaikki sittenkään kunnossa Suolatuulen päässä.
Kartat
Suolatuuli | Särkyneet saaret 2 |
---|---|
![]() |
![]() |
Muutokset
Eli koska ollaan pelitestikampanja, niin aina jotain muuttuu. Alla uudet sivut, täsmennykset, ja muutokset pelitestimateriaalista
- Sivu Lisäsäännöt lisätty perustuen Eevenkodon pelitestimateriaaliin, kokoaa eri sääntöjä ja täsmennyksiä.
- Käytetyt Meritaistelu -säännöt on dokumentoitu kevyesti
- Taistelija lisätty luokkana Eevenkodon luonnoksista -> muuttaa ekan ja tokan tason sääntöjä
- Noita lisätty luokkana Eevenkodon luonnoksista -> muuttaa ekan ja tokan tason sääntöjä
- Loihtijan osalta käytetään äskettäin ilmestynyttä pelitestausmateriaalia täällä https://www.myrrys.com/letl/L&L-Eevenkoto-Loihtija-0.2.0.pdf
- Varas lisätty luokkana Eevenkodon luonnoksista -> Muuttaa ensimmäisen tason sääntöjä
- Lajit päivitetty wikiin viimeisten muutosten jäljiltä. Olennaisesti muuttuneita lienee haltija -> säännöissä keiju humanoidin sijaan, ihminen -> uusi kyky, kestää 1 asteen enemmän väsymystä
Hahmonkehitys
Jokainen pelaaja saa hahmolleen yhden uuden tason (toiseen hahmon luokista). Koska taso on toinen, ei eevenkodossa vielä tule erikoistumisia riippumatta luokasta.
- Avery: Hurjapää 2 tai Samooja 2
- Hurjapaa 2
- Emery: Noita 2 tai Varas 2
- Noita 2
- Haukka: Loihtija 2 tai Varas 2
- Loihtija 2
- Hopia: Bardi 2 tai Samooja 2
- Samooja 2
- Markiisi: Taistelija 2 tai Loihtija 2
- Taistelija 2
Loot ja muu sellainen
- Kaikki hahmot saavat kyvyn: Nyian-mantteli ilman loitsuvarausta (1 piiri), kerran pitkässä levossa. Kykyä käyttäessä efektit kuten Jumalverinen, saa itse kuvailla miten menee.