2025-03-02
Kapteeni Avery
Hurjapää (Rikkuri) / Samooja (Meren hurtta)
Barbarian / Ranger
Intro
Kapteeni Avery on Särkyneiden saarten kasvatti, jonka menneisyyttä varjostaa sama katastrofi, joka koetteli Harmajaa. Saarten pirstoutuminen vei Averyn puolison, lapsen ja kodin, jättäen jäljelle vain palavan kaipuun. Meri on Averyn uusi koti, ja sen raivon ymmärtäminen heidän kutsumuksensa. Rikkurin palo ja Meren hurtan vaistot yhdistyvät hänessä pelottomaksi voimaksi, joka on tehnyt Averystä nimekkään sankarin.
Markiisi on palkannut Averyn kapteenikseen, sillä Avery tuntee Eevenkodon ja Seitsemisen välisen merialueen kuin omat taskunsa. Hän on uskollinen ja rohkea johtaja, joka uskoo löytävänsä uuden elämän mereltä.
Hahmo
Seuraavat seikat ovat oletuksia, ja niitä saa muokata jos ne eivät tunnu omilta.
Laji
Avery on iätön Haltia, jonka muistot ulottuvat pisimmillään 57 vuoden päähän.
Holistinen ymmärrys: Saat pätevyyden historiaan ja uskontoo.
Luontaisesti maaginen: Viesti (https://www.myrrys.com/letl/srd/loitsut/viesti). Loihtimisominaisuutena käytetään älykkyyttä.
Tausta
Sotilas
Olet palvellut upseerina laivastossa.
Ominaisuudet
VOI | KET | KES | VII | ÄLY | KAR |
---|---|---|---|---|---|
11 | 15 | 13 | 16 | 10 | 9 |
0 | +2 | +1 | +3 | 0 | -1 |
Alkuperän voima
Avery pystyy loihtimaan kerran lyhyessä levossa 1-piirin loitsun Magian löytäminen (https://www.myrrys.com/LnL-SRD/Loitsut/Magian_l%C3%B6yt%C3%A4minen)
Averyllä on etu vastustettaessa mitä tahansa yliluonnollista pelon lähdettä.