2025-03-03
Markiisi
Taistelija (Taktikko) / Loihtija (Lohikäärmeenverinen)
Fighter / Sorcerer
Intro
Hiidenlinnan entinen Markiisi on joutunut kokemaan kovia aikoja. Eetteritalouden nousu ja kaivosten ehtyminen ovat syösseet hänen sukunsa taloudellisiin vaikeuksiin. Hän on päättänyt palauttaa suvun entisen loiston ja vallan, ja on valmis taistelemaan sen puolesta niin teräksen kuin taikuuden voimalla. Taktikon oveluus ja lohikäärmeen perintö yhdistyvät hänessä hurjaksi ja arvaamattomaksi voimaksi taistelukentällä. Hän on karismaattinen johtaja, joka osaa innostaa ja motivoida muita, mutta ylpeys ja kunnianhimo saattavat johtaa hänet vaikeuksiin. Markiisin unelmana on nostaa Hiidenlinna takaisin Grudurkrangan mahtavimmaksi kyläksi ja varmistaa sukunsa tulevaisuus sukupolvien ajan.
Markiisi omistaa laivan, ja on palkannut Averyn, ja Luckyn miehistöineen. Hän on Emeryn lapsuudenystävä ja ajoittainen työnantaja.
Hahmonluonti
Laji
Tausta
Aatelinen
Keskeiset ominaisuudet: Karisma, viisaus, älykkyys
Taustan antama pätevyys: Historia, salatieteet tai suostuttelu
Ominaisuudet
VOI | KET | KES | VII | ÄLY | KAR |
---|---|---|---|---|---|
17 | 12 | 12 | 9 | 9 | 15 |
+3 | +1 | +1 | -1 | -1 | +2 |
Alkuperän voima
Markiisi voi loihtia loitsun Sankaruus (https://www.myrrys.com/LnL-SRD/Loitsut/Sankaruus) kerran lyhyessä levossa käyttämättä loitsuvarausta. Loitsun taso nousee 5 ja 8 tason kohdalla (kuin se loihdittaisiin ylemmän tason varaukselta)