Ville Takanen
@villetakanen@pelilauta.social
Tämän sovelluksen pääasiallinen koodaaja. Ja ajoittainen ylläpitäjä. Just nyt menossa Haukka ja Meri. Tulevaisuudessa ehkä jotain Quickia jne.
Ville Takanen
@villetakanen@pelilauta.social
Tämän sovelluksen pääasiallinen koodaaja. Ja ajoittainen ylläpitäjä. Just nyt menossa Haukka ja Meri. Tulevaisuudessa ehkä jotain Quickia jne.
Aiheessa pelisuunnittelu
No niin, nyt ois ehkä hetki taas veivata tota mun kyberiä https://free-fall.myrrys.com eteenpäin.
Ja koska sen keskeisiä teemoja on varusteporno, ni mitkä ois teidän mielestänne ne varusteet/kyberit/ajoneuvot jotka on va...
Aiheessa pelisuunnittelu
Oon tässä leikitellyt ajatuksella kokonaan digitaalisesti tuotetusta roolipelituotteesta. Miten se muoto ja tekeminen muuttuvat, jos julkaistaan ensisijaisesti digitaalisena. Versioituna, sähköiseen ruutuun taitettuna ja...
Aiheessa roolipelit
Tonin kommentti Pool of Radiancesta sai mut unelmoimaan sellaisesta Warlock Works tasoisella välineistöllä pelattavasta... Pool of Radiancesta. Joko 5.5e, tai 2e säännöstöllä. Et jos joku on sellaista suunnittelemassa ja...
Aiheessa tapahtumat
Tänne kaikki keskustelu aiheesta. Hypetys, kommentit jne.
Aiheessa pelisuunnittelu
Posti toi ilahduttavasti juuri joululoman aattona joukkoraoittamani Ian McQuen taidekirjan Mileships. Ostin kirjan puoliksi inspiraatioksi lego-rakennelmiin, ja puoliksi siksi että jokin vaan puhuttelee lentävissä laivoi...
Aiheessa pelisuunnittelu
Eli "mitä mulla on just nyt työn alla" -kanka. Pelit, kamppinkset, tuotteet - mikä vaan roolipeleihin liittyvä kelpaa.
Itse uskon siihen että innostus luo innostusta, ja sitä kautta ois siistiä kuulla mitä tyyp...
Aiheessa roolipelit
Tossa toisaalla tuli puhe siitä että eri pelinvetäjillä on hyvin erilaisia ajatuksia ja suhtautumisia siihen miten pelejä kannattaisi vetää - ja aloin siitä miettiä että ois hauskaa tyypittää näitä suhtautumisia vähän ha...
Aiheessa yleinen
Mua epäilytti tää sessio aika lailla etukäteen. Sitä tuntee muutenkin olevansa vähän ruosteessa kun ei enää tule pelautettua niin paljon, ja kun tässä nyt oli kesälomataukokin välissä.
Tästä huolimatta peli oli oikeastaa...
Aiheessa peliraportit
#Roolipelithreads ja Luolamestarin kolmosjakso on saaneet mut miettimään sitä miten kiva on myös lukea muiden peleistä.
Ja jäinkin siitä sit miettimään millaisia on kaikista kiinostavimmat pelirapsat. Tai siis että mitä...
Aiheessa pelisuunnittelu
Tässä kun siivosin MYRRYKSEN kansiota, ni vastaan tuli aika joukko kaikenlaisia kokeellisia ja vanhoja virityksiä hahmareihin. Ja tätä kautta jäin miettimän että mitkä on kiehtovimmat ja hauskimmat hahmarit joita löytyy....
Aiheessa tapahtumat
Puuhaicon 2025 on viikonlopun mittainen retriitti kaikille roolipelejä suunnitteleville, niitä toteuttaville tai sellaisille roolipelien tekijöille, jotka haluavat tukea toisilta pelintekijöiltä käynnissä olevaan projekt...