Kirje 2

Varjokabaalin roolipelimediamanipulaattorit! Luokaamme paljon laadukasta sisältöä!

Näin haluaisin huutaa turuilta ja toreilta, mutta jos sanoisin noin vaikka blogipostauksessa, saisin lähinnä vaikeilevia roolipelihenkisten sisällöntuottajien mulkoiluja. Vaatisin liikaa ja tukisin huonoja tapoja. Syytän nyrpistelystä sitä, että käytetyt sanat ovat menneet ryttyyn ja niitä ei voi käyttää siinä merkityksessä kuin haluaisin. Ja ne ovat kurtisteltu vielä siten, että sellaista koherenttia ärtynyttä puheenvuoroa niiden nykymerkityksistä on vaikea koota kasaan.

Rakkaat sanasepät, tunteiden tulkit, puhujat, julkkikset ja esityspelien pelinjohtajat ja muut teistä. Tiedätte kyllä, keitä olette. En nimeä teitä, jotta voitte sanoa, ettette ole osa salaliittoa, jos sitä tullaan kyselemään. Meidän ongelmiemme… Tai ainakin tämän sanojen rytistymisen keskiössä on se, että median luominen tarkoittaa vahvasti nykypäivänä Sisältöä, eli Kontsaa, englanniksi Contenttia. Ja Sisältö on sisällön vihollinen. Siitä vähän myöhemmin lisää.

Miksi alkujaan lähdin kirjoittamaan tätä avointa kirjettä oli kuitenkin ne kaksi muuta konseptia. Laatu ja Määrä. Ne ovat oikeasti ne, joiden tunsin olevan vielä Sisältöä salakavalammin saastuneita termejä. Jos käskisin sinua (kiristämällä ja vääryydellä, tottakai), että tee paljon ja hyvää roolipelimediaa, ymmärtäisit minut väärin joko tarkoituksella tai viattomasti.

Laadun vaatiminen luetaan meidän piireissämme vähän väärin. Ei ole yksi tai kaksi varjoissa suunniteltua projektia, jotka ovat kaatuneet siihen, että tekijä on kurkottanut kuuta kohti ja pudonnut kuusesta, eikä projekti ole päässyt pöytälaatikkoa pidemmälle. Sisällöntuotannossa pitäisi muka jotenkin heti ja aina tehdä samanlaista megahienoa, mitä esikuvat tuottavat. Blogipostausten pitäisi olla yhtä ytimekkäitä kuin Seth Godinin. Podcastien saavuttaa yhtä korkeat tuotantoarvot kuin Jari Sarasvuon. Actual Play -videoiden pitäisi olla vähintään Critical Rolen, ellei jopa Dimension 20:n tasoisia. Ja jos et tee ensimmäiseksi niin hienoa, niin sitten perkele ei julkaista mitään. Lopetetaan kesken kun tuotos ei ole yhtä hyvää. Tai sitten julkaistaan kerran jotain, ja kun se ei tuota suurta kansansuosiota, annetaan asian olla ja opetellaan soittamaan nokkahuilua, jos siinä Maurice Steger jäisi vaikka kakkoseksi.

Puolestaan Määrästä puhuessa herkästi tulee paniikkikohtaus Algoritmin tyydyttämisestä ja kellon kanssa kilpailusta. Jos et ole koko ajan nykymaailmassa tekemässä jotain, sinä unohdut. Täytyy olla aina seuraava sisältö jo mietinnässä, eikä mitään voi tehdä harkitsematta sitä, kuinka seuraavat 40 postausta rytmittyvät tuleville päiville. Määrä tarkoittaa aikatauluja ja velvollisuuksia yleisölle. Pitää tehdä mahdollisimman paljon Sisältöä!

Ja siinä se taas on. Sisältö. Parasiitti nahassamme. Laatu ja Määrä ovat kaksi meille annettua tapaa, joilla Sisällössä voi muka onnistua. Ja meille on paukutettu (Sisällön toimesta), että Sisällössä onnistuminen on se, mitä me haluamme, jos haluamme olla mitään. Tämä ei ole salaisuus, mutta sitä ei tule kovin usein ajateltua: Sisällön tarkoituksena ei ole tehdä sinusta mitään, vaan tuoda lisää liikennettä niille alustoille, joilla sisältöä julkaiset.

Ja ainoa tapa.. Ja turha minun on verhota tätä yleismaailmalliseksi pyynnöksi. En puhu anonyyminä viitoitettuna hahmona massoille, vaan suoraan sinulle rakas ystäväni, kirjoitan nämä sanat sinulle sinä varjojen veljenä, jonka kutsuit saturnalianviettoon palatsisi länsisiipeen viime vuonna. Älä tee Sisältöä, tee sisältöä. Luo videoita. Luo blogipostauksia. Luo podcasteja. Luo pelejä. Ole luova.

Mitä polvilleni heittäytyen pyydänkin sinulta, on, että loisit paljon laadukasta sisältöä. Siten, että määrä, laatu tai sisältö ei ole se syy miksi teet sitä. Vaan teet asioita, koska rakastat niiden tekemistä. Ja koska rakastat niiden tekemistä, teet niitä paljon. Ja pyrit tekemään niitä laadukkaasti, tähdäten aina sen hivenen korkeammalle kuin edellisellä kerralla, mutta tuntien rajasi. Ja tehden mediaa, missä on oikeaa sisältöä, koska et tavoittele Sisällön lupaamaa Viraalisuuden porkkanaa.

On vuosi 2024. Luokaamme paljon laadukasta sisältöä.

Nöyrin palvelijanne,
Mestari PimeäKuu,
kolmannen piirin kaaosmestari
ja punaisen ruusun kunnialordi

Kirjeitä roolipelien varjokabalille

Kirjeitä roolipelien varjokabalille

Varjojen verhon takaisia ajatuksia roolipelipiirin tapahtumista

Sisältö