Pelilauta

Kerro lyhyesti viimeisimmästä pelikerrasta

Lyhyestä virsi kausi. Muutaman lauseen tai parin kappaleen mittaisia tarinoita kentältä. Mitä systeemiä pelasitte? Mitä tapahtui viime pelikerralla? Ja mitä jäi mieleen?

Tietoja

2025-12-19

Petri Leinonen aiheessa Peliraportit

Keskustelu

Siirry keskustelun loppuun

Petri Leinonen

Pelattiin 18.11. Trophy Darkia - Flocculent Cathedral vaihteeksi. Hyvin traaginen tarina, jossa hahmot lopulta enemmän tai vähemmän jäivät metsän vaarojen vangiksi ja eihän siis siinä hirveän hyvin kenellekkään käynyt. Trophy on tosi kiva peli, mutta hauska kokemus kun oltiin vasta vähän aikaa sitten pelattu The Zonea, joka on kokemukseltaan hyvin samankaltainen matka vaaran ytimeen, josta kaikki eivät palaa.

Jonas Miekkamies

Lyhyt peli For The Queenia. Huomasin aika pitkälle ikään kuin vieväni sen kerrontaa. Vaikka kyseessä on parempi tarinankerrontapeli niin peli muistutti kuinka vaikeita nämä ovat.

Trumble

Päästiin pidemmän tauon jälkeen jatkamaan DnD 5e -kampanjaa, joka alunperin oli Dragon Heist -kesäseikkailuksi tarkoitettu setti joka on nyt jatkunut vuosia.

Hahmot neuvottelivat vihollisen vihollisen kanssa mahdollisesta yhteistyöstä, sekä nuuskivat tämän kartanoa. Kun oikeista paikoista etsittiin ja hyvin heitettiin niin alkoi heille löytymään tietoa joka yhdistää neuvotteluosapuolen vuoden 2022 peleissä kadonneeseen pääpahikseen.

Vaikka alkaa jo kaipailla lyhyempiä pelikokemuksia niin kyllä tällaisissa pidempään rakennetuissa seteissä on aina oma viehätyksensä.

Osku Alajoki

Eilen illalla pelattiin Tampereen Lategame-pelikahvilassa järjestelmällä HarnMaster: Roleplaying in the World of Kethira. Seikkailijat olivat ivinialaisia ("viikinkejä") etsimässä haaksirikosta selviytynyttä kapteenia, joka löytyi jarinilaisten ("kelttejä") rantarosvojen käsistä. Seuranneessa taistelussa yksi pelaajahahmoista sai kirveestä sekä näpeille että naamaan, mutta iskut eivät olleet hengenvaarallisia. Joka tapauksessa systeemi osoitti heti, etteivät sankarit ole kuolemattomia. Kuitenkin rantarosmot kurmootettiin ja vanki vapautettiin.

Taistelusäännöt osoittautuivat ennakkopelkojen mukaisesti monimutkaisiksi ja joitakin sääntöjä jouduttiin ohittamaan ja lukuja keksimään, kun niitä ei suosiolla löytynyt sääntökirjoista. Toivottavasti tässä tapahtuu ajan saatossa oppimista. Pelinjohtajana olin aika pää pyörällä kun yritin pitää taistelua edes suurin piirtein sujuvana.