The Quick: Ajatuksia muutoksista.
Oon nyt isyyslomalla miettinyt palautetta ja havaintoja pelistä. Alustavasti kelailen seuraavia muutoksia (versio 1.1.x, toinen laitos)
1. Seikkanopat (aspect) tuottavat ykkösellä vaaran (peril)
2. Pelaamisluvun alkuun tulee aukeama/kaksi esimerkkejä siitä miten träkit, siirrot, ja nopat toimii. Ja miten pelinjohtaja pelaa eskalaatiota (ei hahmojen vastustusta) hakien.
3. Pelinjohtajan osion alkuun tulee agenda-suositukset, kuten muissa pelityylin peleissä, ne kuitenkin ei sitovina.
4. Edellisen osana, on myös enemmän ohjeistusta siirroista
5. GM siirrot uudelleentermitetään reaktioiksi
Katsotaan miten tätä saa tehtyä. Mut visio ois kyl selkeä.